Esta es una carta escrita por el colegio Barrowford School en el Reino Unido dirigida a los niños de Primaria de esta institución la cual anexa el resultado de los exámenes nacionales de este país, KS2.
Allí el funcionario les explica que los resultados no reflejan lo que los niños realmente son; que quienes hacen y evalúan esos exámenes no conocen sus verdaderos valores como lo hacen sus profesores y familia. Concluye con la frase: "Hay muchas maneras de ser inteligente"
La carta traducida al castellano hablado en Latino América dice lo siguiente (Abajo de la foto está traducido al castellano hablado en España, espero haberlo hecho correctamente, es un poco distinto):
"Querido Carlie Owen:
Se adjuntan los resultados definitivos de la prueba KS2. Estamos muy orgullosos de ti, por demostrar una enorme cantidad de compromiso y porque intentaste lo mejor (de ti) durante esta complicada semana.
Sin embargo, estamos preocupados porque estas pruebas no siempre evalúan en su totalidad lo que hace a cada uno de ustedes especial y único.
Las personas que crean estas pruebas y las califican no los conocen a ustedes como lo hacen sus profesores, no de la forma en que espero yo hacerlo y desde luego no en la forma en que sus familias lo hacen.
Ellos no saben que ustedes pueden tocar un instrumento o que pueden bailar o pintar. Ellos no saben que tus amigos cuentan contigo o que tu risa puede dar brillo al día más triste. Ellos no saben que escribes poesías o canciones, que juegas o participas en deportes, que te preocupas por el futuro o que a veces cuidas a tu hermano pequeño o hermana después del colegio.
Ellos no saben que has viajado a un lugar verdaderamente bello, que sabes como contar una historia grandiosa o que realmente amas pasar tiempo con esos miembros especiales de tu familia y con tus amigos. Ellos no saben que eres digno de confianza, amable y considerado y que cada día intentas ser lo mejor de ti... las calificaciones que recibes van a decirte algo pero no van a decirlo todo.
Entonces, disfruta tus resultados y siéntete orgullosos de estos pero recuerda que hay muchas formas de ser inteligente."
"Querido Carlie Owen:
Se adjuntan los resultados definitivos de la prueba KS2. Estamos muy orgullosos de ti, por demostrar una enorme cantidad de compromiso y porque intentaste lo mejor (de ti) durante esta complicada semana.
Sin embargo, estamos preocupados porque estas pruebas no siempre evalúan en su totalidad lo que hace a cada uno de vosotros especial y único.
Las personas que crean estas pruebas y las califican no os conocen como lo hacen vuestros profesores, no de la forma en que espero yo hacerlo y desde luego no en la forma en que vuestras familias lo hacen.
Ellos no saben que vosotros podéis tocar un instrumento o que podéis bailar o pintar. Ellos no saben que tus amigos cuentan contigo o que tu risa puede dar brillo al día más triste. Ellos no saben que escribes poesías o canciones, que juegas o participas en deportes, que te preocupas por el futuro o que a veces cuidas a tu hermano pequeño o hermana después del colegio.
Ellos no saben que has viajado a un lugar verdaderamente bello, que sabes como contar una historia grandiosa o que realmente amas pasar tiempo con esos miembros especiales de tu familia y con tus amigos. Ellos no saben que eres digno de confianza, amable y considerado y que cada día intentas ser lo mejor de ti... las calificaciones que recibes van a decirte algo pero no van a decirlo todo.
Entonces, disfruta tus resultados y siéntete orgullosos de estos pero recuerda que hay muchas formas de ser inteligente."
Blog basado en el Libro: "¡Juguemos en Serio! A Crear Empresa" de Olga Gould. El libro fue presentado en la Feria Internacional del Libro en Corferias, Bogotá el 18 de Abril 2013. Disponible en Colombia y Norteamérica. Pronto en España, Venezuela, Argentina, Chile, México, Uruguay, Puerto Rico. En el libro una chica empresaria expone un enfoque divertido de crear empresa con ética y conciencia social en un lenguaje adecuado para jóvenes, y niños.
miércoles, 16 de julio de 2014
Traducción: Carta del colegio Barrowford en Reino Unido a los niños de Primaria con el resultado de los exámenes nacionales KS2
Enviar esto por correo electrónicoBlogThis!Compartir en XCompartir en FacebookCompartir en Pinterest
Etiquetas:
Casos reales,
Felicidad,
servicio a la sociedad
sábado, 21 de junio de 2014
Erik Finman tiene 15 años y tiene una empresa con 20 empleados que enseña emprendimiento en internet.
Erik Finman invirtió en Bitcoins $1,000 dólares, dinero que recibió en Pascua de su abuela, los vendió un año más tarde por $ 100.000 y con este dinero creó la página Botangle.com
Botangle.com es un servicio de e-learning que ofrece 59 áreas de trabajo para motivar el espíritu empresarial que según él "no es común encontrar que sea enseñado en un salón de clases"
En este sitio también se puede aprender programación, matemáticas avanzadas (cálculo estocástico), efectos especiales en 3D y curiosamente cursos de nutrición equina.
Las clases son dictadas por profesionales en la materia, 20 son los empleados de Erik que trabajan para el sitio, programadores y diseñadores. Algunos reciben su pago en Bitcoms, pero pueden cobrar lo que quieran en sus clases.
Erik dijo en una revista a Mashable "Leí 'Sin su permiso: ¿Cómo el siglo 21 se hará, no gerenciará?" de Alexis Ohanian y me enseñó que podía hacer cualquier cosa a través de Internet ", dijo.
Este libro se puede conseguir en este link:
Fuente:
15-Year-Old Makes $100,000 on Bitcoin, Launches Startup
Enviar esto por correo electrónicoBlogThis!Compartir en XCompartir en FacebookCompartir en Pinterest
Etiquetas:
Aplicaciones,
Casos reales,
Innovación,
Juegos,
Tecnología
sábado, 7 de junio de 2014
Vaso que evita derrames creado por una niña de 11 años
Lily Born de 11 años de edad quien vive en Chicago ha diseñado una, taza irrompible a prueba de derrames después de que se dio cuenta de que su abuelo, quien tiene Parkinson, tenía dificultades para beber en vasos regulares.
Para apoyar este proyecto seguir este link.
Para apoyar este proyecto seguir este link.
Enviar esto por correo electrónicoBlogThis!Compartir en XCompartir en FacebookCompartir en Pinterest
Etiquetas:
Casos reales,
Innovación,
servicio a la sociedad
viernes, 6 de junio de 2014
15 Años Tiene el Ganador de la Feria de Ciencias e Ingeniería de Intel 2014
Acabó de terminar la Feria anual de Intel sobre Ciencia e Ingeniería para jóvenes estudiantes de secundaria, Intel ISEF.
Más de 1.700 estudiantes de secundaria de más de 70 países, regiones y territorios exponen sus investigaciones independientes y compiten por cerca de $5 millones de dólares en premios.
Intel ISEF reúne las mentes más brillantes de científicos jóvenes, mostrando su talento en un escenario internacional, donde los científicos de nivel doctoral revisan y juzgan su trabajo.
El año pasado Jack Andraka, el creador de un sensor de cáncer de páncreas de bajo costo fue el ganador. Ver su historia en este link.
En esta ocasión, el primer lugar fue para otro proyecto relacionado con el cáncer: un programa informático que puede predecir cómo podrían ser perjudiciales mutaciones genéticas relacionadas con el cáncer.
Nathan se interesó particularmente en las mutaciones del gen BRCA 1 el cual investigó en bases de datos disponibles para cualquier persona, realizó una correlación entre este gen y los casos y presentó los resultados en la feria.
Nathan Han, a 15 años de edad, nacido en Boston, dice que él ha estado fascinado con la bioinformática por algún tiempo.
Cuando la madre de un amigo cercano fue diagnosticada con cáncer de ovario, comenzó a pensar en posibles proyectos. Así como le sucedió a Jack, cuando conoció un caso cercano de cáncer se propuso a encontrar una solución.
BRCA1 es un gen comúnmente asociado con el cáncer de ovario y de mama.
Según Han, su programa tiene una tasa de precisión del 81% en la identificación de las mutaciones que causan cáncer, mientras que los algoritmos existentes tienen una tasa de precisión de alrededor del 40%.
Ver video de la anuncio del ganador en la feria en este link.
Más de 1.700 estudiantes de secundaria de más de 70 países, regiones y territorios exponen sus investigaciones independientes y compiten por cerca de $5 millones de dólares en premios.
Intel ISEF reúne las mentes más brillantes de científicos jóvenes, mostrando su talento en un escenario internacional, donde los científicos de nivel doctoral revisan y juzgan su trabajo.
El año pasado Jack Andraka, el creador de un sensor de cáncer de páncreas de bajo costo fue el ganador. Ver su historia en este link.
En esta ocasión, el primer lugar fue para otro proyecto relacionado con el cáncer: un programa informático que puede predecir cómo podrían ser perjudiciales mutaciones genéticas relacionadas con el cáncer.
Nathan se interesó particularmente en las mutaciones del gen BRCA 1 el cual investigó en bases de datos disponibles para cualquier persona, realizó una correlación entre este gen y los casos y presentó los resultados en la feria.
Nathan Han, a 15 años de edad, nacido en Boston, dice que él ha estado fascinado con la bioinformática por algún tiempo.
Cuando la madre de un amigo cercano fue diagnosticada con cáncer de ovario, comenzó a pensar en posibles proyectos. Así como le sucedió a Jack, cuando conoció un caso cercano de cáncer se propuso a encontrar una solución.
BRCA1 es un gen comúnmente asociado con el cáncer de ovario y de mama.
Según Han, su programa tiene una tasa de precisión del 81% en la identificación de las mutaciones que causan cáncer, mientras que los algoritmos existentes tienen una tasa de precisión de alrededor del 40%.
Ver video de la anuncio del ganador en la feria en este link.
Enviar esto por correo electrónicoBlogThis!Compartir en XCompartir en FacebookCompartir en Pinterest
Etiquetas:
Casos reales,
Innovación,
servicio a la sociedad,
Tecnología
sábado, 31 de mayo de 2014
Los Secretos de LEGO... algunos de ellos.
Sigo utilizando productos LEGO, esta vez para transmitir información práctica en emprendimiento, innovación e ingeniería. No solo porque es más fácil aprender mientras se juega sino porque también LEGO ofrece infinidad de recursos para poder transmitir tus conocimientos.
Hay otros juguetes que me han ayudado en mis conferencias, ver algunos de ellos en la sección Juegos/Toys en este blog, hoy voy a hablar de ese mundo desconocido detrás del producto LEGO.
Estos son los secretos que encontré sobre la marca:
1. Finalmente LEGO va a lanzar al mercado figuras de mujeres y sets de profesiones científicas y de tecnología.
Hace unos meses había escrito sobre los estereotipos de la marca LEGO para las figuras femeninas en este link: Allí relexionaba sobre la importancia del diseño de los juguetes como primer acercamiento a la profesión en edad adulta.
Mi conclusión fue recomendar los productos LEGO que invitan al descubrimiento ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas totalmente diferentes a los de la referencia LEGO Friends.
Allí también hablaba de una queja que escribió una niña sobre la falta de juguetes interesantes para niñas en LEGO.
Hoy finalmente LEGO ha atendido las quejas y ha lanzado esta nueva referencia “Research Institute” o Instituto de Investigación, ver foto.
Los juegos incluyen mujeres que experimentan en el área de química en un laboratorio, astronomía en un observatorio y paleontología en un laboratorio de investigación de huesos de dinosaurios.
LEGO anuncia que estos productos estarán en tiendas en agosto de 2014.
Lo mejor de este proyecto es que fue diseñado con la participación de la comunidad, varias mujeres profesionales enviaron sus propuestas y obtuvieron el apoyo de varios patrocinadores.
2. Después de que vi la película LEGO en cines, busqué todas las película de LEGO en itunes. Quería volver a viajar en el pasado recordando cuando jugó con LEGO en la infancia. Hay cinco películas disponibles en iTunes:
3. Esta es la animación que creó la compañía sobre la historia de LEGO, muchos no saben el origen de la palabra LEGO.
4. Una visita al interior de la fábrica automatizada de LEGO.
En estos videos verán la creación de ladrillos, el almacenamiento en grandes silos del granulado crudo, las máquinas de moldeo, la decoración y embalaje. En la planta se producen 40 mil millones de ladrillos al año, más de dos millones de piezas por hora.
Esta fábrica trabaja día y noche para satisfacer la demanda mundial de LEGO.
Jesus Diaz un bloggero de Kinja visitó las instalaciones de LEGO en Dinamarca y realizó algunos videos del proceso de producción. Videos en:
Exclusive Inside the Lego Factory
65 Foot High Lego Cathedrals Store 19 Billion Pieces a Year
5. Decoración de los productos.
Los Stormtroopers o Soldados Imperiales del Imperio Galáctico (Star Wars o Guerra de las Galaxias) tienen un lugar exclusivo en la planta donde su impresión es bastante cuidadosa. Esa será la razón por la cual en la película aparecían en todas partes.
Video:
Galactic Empire Cloning Stormtroopers in LEGO Factory
6. Bodega donde se guardan todos los juegos fabricados en la historia de LEGO en Billund, Dinamarca. Queda ubicado dentro de la casa-museo original de la familia del fundador de la compañía. Allí uno se puede transportar en el tiempo.
Video: This Uunderground Secret-Vault Contains All Lego Sets
Fotos de los mejores sets en la historia de LEGO: Best Lego Sets in History
7. LEGO permite que páginas web promuevan sus productos a cambio de comisiones por ventas.
Cualquier empresa o persona puede aplicar al programa de LEGO donde puede tener acceso a banners y links que se pueden ubicar en las páginas web como este:

Las comisiones son del 3% y 0% en productos seleccionados sobre las ventas realizadas haciendo click en los banners. LEGO aprueba páginas de acuerdo a un criterio de diseño requerido. En este link toda la información.
8. En la sección de casos reales les he hablado de jóvenes que han sido reconocidos en la Feria de Ciencias de Google.
La feria de este año está patrocinado por Google en colaboración con LEGO ® Education, National Geographic, Scientific American y Virgin Galactic. Estudiantes entre 13 a 18 años de todo el mundo exploran un área de la ciencia que les apasiona e ingresan sus proyectos en la página web https://www.googlesciencefair.com/en/
Los estudiantes tienen tres meses para ingresar sus proyectos, los ganadores obtuvieron varios premios.
Los ganadores de la Feria de Ciencias Google del año pasado exploraron un nuevo medicamento contra la gripe, una linterna sin pilas, los bioplásticos de plátano y un sistema de señalización para vehículos de emergencia.
Es una feria interesante porque busca el talento necesario para continuar con el desarrollo económico y el progreso tecnológico para el mejoramiento de la sociedad. Los proyectos y diseños innovadores de los estudiantes de hoy ayudarán a resolver los difíciles problemas de ciencia e ingeniería a los que nos enfrentamos en la actualidad y en el futuro.
La feria se puede seguir en en Twitter @googlescifair
9. Feria de Ciencia de Google es patrocinada por LEGO Education
LEGO Education es una rama de la empresa LEGO dedicada a la promoción de productos Lego para ser usados en colegios y en actividades extracurriculares para enseñar Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Ciencias de la Computación, Matemáticas y Humanidades. Mayor información sobre videos o webinars de capacitación para profesores en https://education.lego.com
Productos de LEGO Education aquí:
10. Los bloques de construcción antes de la era de LEGO con los que jugó mi generación eran de la marca American Bricks de Playskool.
Solo se conseguían blancos y rojos, en los sets de construcción venían puertas blancas y ventanas transparentes. ver fotos. En mi país, Colombia, se comercializaban con la marca Estralandia.
11. Área de educación para adultos en LEGO. Serious Play
Con el fin de capacitar a las organizaciones para atender aspectos empresariales complejos, la empresa LEGO promueve el uso de productos LEGO en talleres liderados por empresas facilitadoras.
Estos talleres tienen el propósito de enseñar mediante el juego principios de liderazgo, trabajo en equipo, planeación estratégica, técnicas de solución de problemas, adaptación al cambio y otras disciplinas especializadas.
LEGO Serious Play es una herramienta de comunicación basada en la creencia de que todo el mundo puede contribuir a la discusión, las decisiones y los resultados en una organización.
Con esta técnica se cambia el paradigma de las reuniones aburridas de motivación empresarial que son tradicionales en las empresas.
Para obtener información de cómo capacitarse para ser un facilitador ver los documentos y contenidos Open Source en este link http://www.seriousplay.com/
Antes del 2010 algunos facilitadores o empresas especializadas recibían una certificación de esta técnica expedida por la empresa LEGO, sin embargo, LEGO abrió la posibilidad a que cualquier empresa pueda aprender la técnica y desde el 2010 no entrega certificaciones.
Lista de productos que se utilizan en talleres de Serious Play:
LEGO® SERIOUS PLAY® Starter Kit (item no. 2000414)
LEGO® SERIOUS PLAY® Connections Kit (item no. 2000431)
LEGO® SERIOUS PLAY® Identity and Landscape Kit (item no. 2000430)
LEGO® SERIOUS PLAY® Window Exploration Bag
Textos sobre Serious Play:
12. Algunos de los empleados en altos cargos utilizan muñecos LEGO como tarjetas de presentación
Este es el muñeco que utiliza el CEO Jorgen Vig Knudstorp
Este post continuará... ya regreso que tengo que ir a jugar, jejeje
Hay otros juguetes que me han ayudado en mis conferencias, ver algunos de ellos en la sección Juegos/Toys en este blog, hoy voy a hablar de ese mundo desconocido detrás del producto LEGO.
Estos son los secretos que encontré sobre la marca:
1. Finalmente LEGO va a lanzar al mercado figuras de mujeres y sets de profesiones científicas y de tecnología.
Hace unos meses había escrito sobre los estereotipos de la marca LEGO para las figuras femeninas en este link: Allí relexionaba sobre la importancia del diseño de los juguetes como primer acercamiento a la profesión en edad adulta.
Mi conclusión fue recomendar los productos LEGO que invitan al descubrimiento ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas totalmente diferentes a los de la referencia LEGO Friends.
Allí también hablaba de una queja que escribió una niña sobre la falta de juguetes interesantes para niñas en LEGO.
Hoy finalmente LEGO ha atendido las quejas y ha lanzado esta nueva referencia “Research Institute” o Instituto de Investigación, ver foto.
Los juegos incluyen mujeres que experimentan en el área de química en un laboratorio, astronomía en un observatorio y paleontología en un laboratorio de investigación de huesos de dinosaurios.
LEGO anuncia que estos productos estarán en tiendas en agosto de 2014.
Lo mejor de este proyecto es que fue diseñado con la participación de la comunidad, varias mujeres profesionales enviaron sus propuestas y obtuvieron el apoyo de varios patrocinadores.
2. Después de que vi la película LEGO en cines, busqué todas las película de LEGO en itunes. Quería volver a viajar en el pasado recordando cuando jugó con LEGO en la infancia. Hay cinco películas disponibles en iTunes:
3. Esta es la animación que creó la compañía sobre la historia de LEGO, muchos no saben el origen de la palabra LEGO.
4. Una visita al interior de la fábrica automatizada de LEGO.
En estos videos verán la creación de ladrillos, el almacenamiento en grandes silos del granulado crudo, las máquinas de moldeo, la decoración y embalaje. En la planta se producen 40 mil millones de ladrillos al año, más de dos millones de piezas por hora.
Esta fábrica trabaja día y noche para satisfacer la demanda mundial de LEGO.
Jesus Diaz un bloggero de Kinja visitó las instalaciones de LEGO en Dinamarca y realizó algunos videos del proceso de producción. Videos en:
Exclusive Inside the Lego Factory
65 Foot High Lego Cathedrals Store 19 Billion Pieces a Year
5. Decoración de los productos.
Los Stormtroopers o Soldados Imperiales del Imperio Galáctico (Star Wars o Guerra de las Galaxias) tienen un lugar exclusivo en la planta donde su impresión es bastante cuidadosa. Esa será la razón por la cual en la película aparecían en todas partes.
Video:
Galactic Empire Cloning Stormtroopers in LEGO Factory
6. Bodega donde se guardan todos los juegos fabricados en la historia de LEGO en Billund, Dinamarca. Queda ubicado dentro de la casa-museo original de la familia del fundador de la compañía. Allí uno se puede transportar en el tiempo.
Video: This Uunderground Secret-Vault Contains All Lego Sets
Fotos de los mejores sets en la historia de LEGO: Best Lego Sets in History
7. LEGO permite que páginas web promuevan sus productos a cambio de comisiones por ventas.
Cualquier empresa o persona puede aplicar al programa de LEGO donde puede tener acceso a banners y links que se pueden ubicar en las páginas web como este:
Las comisiones son del 3% y 0% en productos seleccionados sobre las ventas realizadas haciendo click en los banners. LEGO aprueba páginas de acuerdo a un criterio de diseño requerido. En este link toda la información.
8. En la sección de casos reales les he hablado de jóvenes que han sido reconocidos en la Feria de Ciencias de Google.
La feria de este año está patrocinado por Google en colaboración con LEGO ® Education, National Geographic, Scientific American y Virgin Galactic. Estudiantes entre 13 a 18 años de todo el mundo exploran un área de la ciencia que les apasiona e ingresan sus proyectos en la página web https://www.googlesciencefair.com/en/
Los estudiantes tienen tres meses para ingresar sus proyectos, los ganadores obtuvieron varios premios.
Los ganadores de la Feria de Ciencias Google del año pasado exploraron un nuevo medicamento contra la gripe, una linterna sin pilas, los bioplásticos de plátano y un sistema de señalización para vehículos de emergencia.
Es una feria interesante porque busca el talento necesario para continuar con el desarrollo económico y el progreso tecnológico para el mejoramiento de la sociedad. Los proyectos y diseños innovadores de los estudiantes de hoy ayudarán a resolver los difíciles problemas de ciencia e ingeniería a los que nos enfrentamos en la actualidad y en el futuro.
La feria se puede seguir en en Twitter @googlescifair
9. Feria de Ciencia de Google es patrocinada por LEGO Education
LEGO Education es una rama de la empresa LEGO dedicada a la promoción de productos Lego para ser usados en colegios y en actividades extracurriculares para enseñar Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Ciencias de la Computación, Matemáticas y Humanidades. Mayor información sobre videos o webinars de capacitación para profesores en https://education.lego.com
Productos de LEGO Education aquí:
10. Los bloques de construcción antes de la era de LEGO con los que jugó mi generación eran de la marca American Bricks de Playskool.
Solo se conseguían blancos y rojos, en los sets de construcción venían puertas blancas y ventanas transparentes. ver fotos. En mi país, Colombia, se comercializaban con la marca Estralandia.
11. Área de educación para adultos en LEGO. Serious Play
Con el fin de capacitar a las organizaciones para atender aspectos empresariales complejos, la empresa LEGO promueve el uso de productos LEGO en talleres liderados por empresas facilitadoras.
Estos talleres tienen el propósito de enseñar mediante el juego principios de liderazgo, trabajo en equipo, planeación estratégica, técnicas de solución de problemas, adaptación al cambio y otras disciplinas especializadas.
LEGO Serious Play es una herramienta de comunicación basada en la creencia de que todo el mundo puede contribuir a la discusión, las decisiones y los resultados en una organización.
Con esta técnica se cambia el paradigma de las reuniones aburridas de motivación empresarial que son tradicionales en las empresas.
Para obtener información de cómo capacitarse para ser un facilitador ver los documentos y contenidos Open Source en este link http://www.seriousplay.com/
Antes del 2010 algunos facilitadores o empresas especializadas recibían una certificación de esta técnica expedida por la empresa LEGO, sin embargo, LEGO abrió la posibilidad a que cualquier empresa pueda aprender la técnica y desde el 2010 no entrega certificaciones.
Lista de productos que se utilizan en talleres de Serious Play:
LEGO® SERIOUS PLAY® Starter Kit (item no. 2000414)
LEGO® SERIOUS PLAY® Connections Kit (item no. 2000431)
LEGO® SERIOUS PLAY® Identity and Landscape Kit (item no. 2000430)
LEGO® SERIOUS PLAY® Window Exploration Bag
Textos sobre Serious Play:
12. Algunos de los empleados en altos cargos utilizan muñecos LEGO como tarjetas de presentación
Este es el muñeco que utiliza el CEO Jorgen Vig Knudstorp
Este post continuará... ya regreso que tengo que ir a jugar, jejeje
Enviar esto por correo electrónicoBlogThis!Compartir en XCompartir en FacebookCompartir en Pinterest
Etiquetas:
Casos reales,
Conferencia,
Innovación,
Juegos,
Juguetes,
Tecnología,
Teoría en emprendimiento
Suscribirse a:
Entradas (Atom)
